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THE SIMS 1 -

O inicio de uma lenda !

The Sims é um jogo de simulação de vida para computador criado pelo designer de jogos Will Wright, produzido pela Maxis e distribuído pela Electronic Arts. Lançado no início de 2000, The Sims é um jogo onde se podem criar e controlar as vidas de pessoas virtuais, chamadas "Sims". O jogo atraiu legiões de fãs, devido a sua simplicidade e objetividade.

Há três estágios de vida: recém-nascido (chamados aqui de Bebês, que vieram a ser um estágio de vida separado em The Sims 2), criança e adulto. Recém-nascidos não podem ser criados no Criar-Um-Sim, e se tornarão crianças após 72 horas passadas no jogo. Crianças e adultos não envelhecem e têm tempo de vida indeterminado, enquanto ainda podem morrer em acidentes.

O jogador deve administrar a vida dos Sims, comprando lotes, construindo suas casas, subindo na carreira e se relacionando com vizinhos. Não existem finais de semana, com adultos e crianças indo à escola todos os dias. No jogo, os Sims têm que, basicamente, interagir com o mundo ao seu redor, seja com objetos ou outros Sims.

The Sims usa uma combinação de técnicas gráficas em 3D e 2D. Os Sims são renderizados como objetos 3D, mas todo o lote é pré-renderizado em 2D.

Em 2002, The Sims tornou-se o jogo para computador mais vendido da história, ultrapassando o jogo Myst. Foi um sucesso em muitas maneiras — atraindo jogadores casuais, jogadores homens e jogadoras mulheres (que representam 10% das vendas) — incomum num mercado tradicionalmente dominado por jovens homens. Porém, devido ao imenso sucesso do jogo, algumas questões foram levantadas sobre os valores do jogo; preocupações notáveis sobre o forte consumismo presente — a melhor maneira de tornar-se feliz é comprando coisas. The Sims reflete aspectos da realidade e isso deixa o jogo notável, especialmente que cada jogo de entretenimento anterior a ele usavam um ou mais aspectos de fantasia para entreter (desde personagens da Disney a naves alienígenas).

Situações simples da vida real, como adotar crianças ou formar relacionamentos (do sexo oposto ou do mesmo) trocam aqueles tradicionais objetivos de ganhar pontos e avançar para o "nível do chefão". Porém, personagens sobrenaturais, como o Anjo da Morte, foram eventualmente introduzidos com ospacotes de expansão.

THE SIMS 1 -

CONTEÚDO:

 

 

The Sims (BASE)

Gozando a vida

Fazendo a festa

Encontro marcado

Em férias

O Bicho Vai Pegar

Superstar

Num passe de mágica

The sims Creator + Conteúdo exclusivo do The Sims Deluxe !

 

SERIAL:

9J9H-S6WG-XL8Y-5WS9-2R87

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