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MEGA POST SOBRE THE SIMS 4 AO TRABALHO

  • inceptionsims
  • 22 de mar. de 2015
  • 5 min de leitura

Hoje preparamos um MEGA POST sobre The Sims 4 Ao Trabalho, para todos que ainda tinham dúvidas sobre a expansão, que pensam em comprar etc... Vamos lá ?

Descrição:

Você controla o local de trabalho no The Sims 4 Ao Trabalho. Controle ativamente seus Sims no trabalho e decida se eles vão conseguir aquela grande promoção ou causar terror nos colegas. Dedique-se e salve vidas como Médico, atormente os vizinhos com invenções travessas como Cientista ou investigue cenas de crimes e desvende grandes casos como Detetive. Se preferir ser seu próprio chefe, você pode até criar, personalizar e gerenciar seu próprio estabelecimento para se tornar um Simoleonário! Você decide como seus Sims vão se dedicar ao trabalho.

Torne-se Médico, Detetive ou Cientista.

Pegue um distintivo, um estetoscópio ou um jaleco de laboratório e... ao trabalho! Controle seus Sims em locais de carreira inéditos e use sua mente analítica para criar invenções malucas como Cientista, desvende segredos ao investigar cenas de crime como Detetive ou trate pacientes, faça partos e realize cirurgias de emergência como Médico.

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Crie lojas e estabelecimentos únicos.

Você manda em seu negócio! Crie qualquer tipo de estabelecimento que quiser, incluindo confeitarias, butiques, galerias de arte, livrarias e muito mais. Personalize cada aspecto do seu negócio com o Modo Construção e veja os Simoleons entrarem! Escolha quais itens vender, gerencie seus funcionários como achar melhor e bajule os fregueses para conseguir fechar uma venda.

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Aprenda habilidades novas.

Ensine seus Sims habilidades novas para criar mais objetos únicos para curtir no The Sims 4. Tire a foto perfeita ou decore um quitute delicioso com as novas habilidades de Fotografia e Confeitaria. Exiba suas criações em casa ou venda-as para ganhar mais Simoleons!

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Novas adições patch 31 de março -

1) Porões de dois níveis – porões serão adiconados no The Sims 4, com a capacidade de criar os porões de dois níveis.

2) Menu seletor de novo mundo – uma alteração na interface da seleção de mundos/distritos no The Sims 4.

3) Exibição de tamanho do arquivo de conteúdo – Agora na Galeria os arquivos estarão indicando o tamanho.

4) Gerenciamento de conteúdo – No seu jogo, é esperado que isso nos permitirá mostrar/ocultar conteúdo instalado.

5) Transferindo casas maiores – pela primeira vez os jogadores têm a capacidade de baixar casas grandes do que seu terreno atual e decidir quais partes da casa irão caber nele.

6) Mover todo o conteúdo de um lote – com o patch agora será permitido aos jogadores mover e posicionar o conteúdo (incluindo vegetação) de um lote inteiro. Qualquer conteúdo que esteja fora dos limites do lote irá então ser "cortado".

7) Um novo andar para suas construções.

Novas conquistas-

Alienígenas entre nós- Descubra 10 Aliens disfarçados- 50 pontos

Empolguei- O Sim terá que ser abduzido por Aliens 3 vezes- 50 pontos

Vida dupla- Um alienígena disfarçado tem que casar com um Sim sem ele saber seu segredo- 50 pontos

Entrega especial- Um sim homem, dar a luz a um bebê alienígena- 50 pontos

Pedaço de bolo!- Um sim alcançar o nível máximo na habilidade de cozimento- 50 pontos

Os pacientes são uma virtude- Um Sim atingir o nível máximo da carreira de médico- 50 pontos

Na pista- Um Sim atingir o nível máximo da carreira de detetive- 50 pontos

Foto perfeita- Um Sim alcançar o nível máximo da habilidade de fotografia- 50 pontos

Uma ciência- Um sims alcançar nível máximo da carreira de cientista- 50 pontos

Novos objetos e recompensas de carreiras-

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Sobre as carreiras-

Carreiras são o tipo de emprego onde seus Sims vão trabalhar sem você, o jogador e simplesmente volta para casa após sua jornada de trabalho. Profissões são o tipo de emprego onde você, pode ir trabalhar com seu Sim e controlar as suas acções ao longo de sua jornada de trabalho.

Carreira de médico - Apenas mais um dia no hospital para os Sims Médicos! Os jogadores podem ganhar experiência e se esforçar para se tornar o melhor médico da cidade. Sims no inicio da carreira começam como médicos estagiários, mas com um pouco de trabalho duro e experiência, eles podem eventualmente realizar cirurgias como médicos experientes!

Médicos de nível Baixos vão ajudar pacientes a se sentirem tranquilos e confortáveis. Médicos de nível superiores terão a chance de ajudar, examinar, diagnosticar e tratar pacientes. Antes de um médico tratar um Sim doente, ele deve determinar um diagnóstico. Isso é feito ao realizar exames, dando raios-x ou analisando amostras. Depois que foram executados testes suficientes, o médico será capaz de diagnosticar um paciente.

Uma vez que se chegou a um diagnóstico, pode ser apresentado ao paciente. Os médicos podem tratar o paciente, o que pode ter resultados diferentes dependendo do nível de carreira. Os médicos mais experientes serão capazes de fornecer melhores diagnósticos e tratamentos para seus pacientes.

Às vezes, durante a jornada de trabalho, irão surgir emergências. Estes podem variar de uma cirurgia de emergência, para dar à luz. Médicos devem estar prontos quando uma emergência chega ao hospital.

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Carreira de detetive - Detetives não são burocratas presos atrás de uma mesa, eles têm diferentes locais, freqüentemente trabalham em: delegacia de polícia, em cenas de Crime, e eles podem ser encontrados patrulhando as ruas.

Delegacia de polícia é o lugar principal para a polícia e a atividade de detetive. Há celas para prender os acusados, reservas de áreas para processar suspeitos e salas de interrogatório para... obter uma confissão. Há também um laboratório de crime que é usado para recolher e analisar as pistas. E claro, a área de escritório onde os Sims empurram a papelada.

Você pode ser o bom pilicial que- Conta uma história, oferece um chocolate, e fala sobre a vítima.

ou o touro mal- intimide, fale sobre o horror que é a prisão, torture com cócegas.

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Carreira de cientista - Os cientistas trabalham em seu próprio terreno, que inclui um laboratório de Ciências e tem uma área para exploração. Existem também áreas abertas onde outros Sims podem acessar.

Como cientista, seu Sim vai querer inventar novas tecnologias. A fim de criar novas invenções, eles devem fazer a pesquisa. Quando seu Sim pesquisa ou faz experimentosm, começarão a construir um avanço (identificado por uma lâmpada em interações).

Os cientistas também podem criar soros, que são semelhantes as poções, misturas que têm efeitos selvagens como curar doenças ou transformar um sim em um fantasma. A qualidade da poção depende do nível de carreira do cientista.

Os cientistas gostam de experimentar! Quem sabe onde essas criações loucas podem levar? Controle Sims, transformar objetos, da mente ou até mesmo alienígenas!

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Varejo – Sims podem possuir uma loja para vender vários itens e ganhar Simoleons. Para abrir uma loja, use o telefone ou computador e selecione "Comprar loja de varejo."

Quando você chegar pela primeira vez em sua loja você será perguntado, para transferir alguns fundos para sua conta para assim cobrir despesas operacionais básicas.

Você vai precisar de duas coisas para abrir uma loja... uma caixa registradora e algo para vender. Pode ser um item do catálogo do modo de construir, algo que seu Sim tem trabalhado (Uma pintura, por exemplo), algo que seu Sim tenha coletado, ou você mesmo pode vestir um manequim e vender roupas. Uma vez que você decidiu o item a ser vendido, clique no item e marque-o como "Para venda". Em seguida, clique em sua caixa registradora e selecione "Loja aberta".

Cumprimente os clientes que chegam à loja e, em seguida, use um papo de varejo para incentivá-los a comprar algo. Quando sua barra de intenção de compra atinge o topo, eles estarão prontos para comprar.

Quando um objeto é vendido, ele será substituído por uma placa indicando que está fora de estoque.

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Alguns extras-

Médicos ao examinar sims jovens podem-

Fazer esfregaço

Examinar os olhos

Examinar as orelhas

Examinar o corpo

Meça a temperatura

Falar sobre a condição geral

Algumas amostras/soros que os cintistas podem fazer-

Livre de rugas

Aura alienígena

Amigo do Ceifeiro

Vermelho e quente

Óleo de cobra

Comida sintética

Amigo da morte

Créditos ao João Del Rey pelo post !


 
 
 

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